Geometry By Reference NIO : 3D NIO « 3D « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.3D
3.Advanced Graphics
4.Ant
5.Apache Common
6.Chart
7.Class
8.Collections Data Structure
9.Data Type
10.Database SQL JDBC
11.Design Pattern
12.Development Class
13.EJB3
14.Email
15.Event
16.File Input Output
17.Game
18.Generics
19.GWT
20.Hibernate
21.I18N
22.J2EE
23.J2ME
24.JDK 6
25.JNDI LDAP
26.JPA
27.JSP
28.JSTL
29.Language Basics
30.Network Protocol
31.PDF RTF
32.Reflection
33.Regular Expressions
34.Scripting
35.Security
36.Servlets
37.Spring
38.Swing Components
39.Swing JFC
40.SWT JFace Eclipse
41.Threads
42.Tiny Application
43.Velocity
44.Web Services SOA
45.XML
Java » 3D » 3D NIOScreenshots 
Geometry By Reference NIO
Geometry By Reference NIO

/*
 * @(#)GeometryByReferenceNIOBuffer.java 1.7 02/10/21 13:42:07
 
 * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer.
 *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.
 */

import java.awt.Container;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.FloatBuffer;

import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.ColoringAttributes;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Geometry;
import javax.media.j3d.GeometryArray;
import javax.media.j3d.GeometryUpdater;
import javax.media.j3d.IndexedGeometryArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleStripArray;
import javax.media.j3d.J3DBuffer;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.RenderingAttributes;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.TransparencyAttributes;
import javax.media.j3d.TriangleArray;
import javax.media.j3d.TriangleStripArray;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform;

public class GeometryByReferenceNIOBuffer extends JApplet implements
    ActionListener, GeometryUpdater {

  RenderingAttributes ra;

  ColoringAttributes ca;

  Material mat;

  Appearance app;

  JComboBox geomType;

  JComboBox vertexType;

  JComboBox colorType;

  JCheckBox transparency;

  JComboBox updates;

  Shape3D shape;

  TransparencyAttributes transp;

  int updateIndex = 0;

  int colorCount = 0, vertexCount = 0;

  int vertexIndex = 0, colorIndex = 0;

  GeometryArray tetraRegular, tetraStrip, tetraIndexed, tetraIndexedStrip;

  GeometryArray[] geoArrays = new GeometryArray[4];

  private static final float sqrt3 = (floatMath.sqrt(3.0);

  private static final float sqrt3_3 = sqrt3 / 3.0f;

  private static final float sqrt24_3 = (floatMath.sqrt(24.03.0f;

  private static final float ycenter = 0.5f * sqrt24_3;

  private static final float zcenter = -sqrt3_3;

  private static final Point3f p1 = new Point3f(-1.0f, -ycenter, -zcenter);

  private static final Point3f p2 = new Point3f(1.0f, -ycenter, -zcenter);

  private static final Point3f p3 = new Point3f(0.0f, -ycenter, -sqrt3
      - zcenter);

  private static final Point3f p4 = new Point3f(0.0f, sqrt24_3 - ycenter,
      0.0f);

  private static final float[] floatVerts = p1.x, p1.y, p1.z, // front face
      p2.x, p2.y, p2.z, p4.x, p4.y, p4.z,

      p1.x, p1.y, p1.z,// left, back face
      p4.x, p4.y, p4.z, p3.x, p3.y, p3.z,

      p2.x, p2.y, p2.z,// right, back face
      p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,

      p1.x, p1.y, p1.z,// bottom face
      p3.x, p3.y, p3.z, p2.x, p2.y, p2.z, };

  private static final Color3f c1 = new Color3f(0.6f0.0f0.0f);

  private static final Color3f c2 = new Color3f(0.0f0.6f0.0f);

  private static final Color3f c3 = new Color3f(0.0f0.6f0.6f);

  private static final Color3f c4 = new Color3f(0.6f0.6f0.0f);

  private static final float[] floatClrs = c1.x, c1.y, c1.z, // front face
      c2.x, c2.y, c2.z, c4.x, c4.y, c4.z,

      c1.x, c1.y, c1.z,// left, back face
      c4.x, c4.y, c4.z, c3.x, c3.y, c3.z,

      c2.x, c2.y, c2.z,// right, back face
      c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z,

      c1.x, c1.y, c1.z,// bottom face
      c3.x, c3.y, c3.z, c2.x, c2.y, c2.z, };

  private static final float[] indexedFloatVerts = p1.x, p1.y, p1.z, p2.x,
      p2.y, p2.z, p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,

  };

  private static final float[] indexedFloatClrs = c1.x, c1.y, c1.z, c2.x,
      c2.y, c2.z, c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z, };

  private static final int[] indices = 01303212302};

  private int[] stripVertexCounts = 333};

  private SimpleUniverse u;

  private J3DBuffer floatBufferCoord;

  private J3DBuffer floatBufferColor;

  private J3DBuffer indexedFloatBufferCoord;

  private J3DBuffer indexedFloatBufferColor;

  void createJ3DBuffers() {
    int i;
    ByteOrder order = ByteOrder.nativeOrder();

    FloatBuffer coord = ByteBuffer.allocateDirect(36 4).order(order)
        .asFloatBuffer();
    coord.put(floatVerts, 036);
    floatBufferCoord = new J3DBuffer(coord);

    FloatBuffer color = ByteBuffer.allocateDirect(36 4).order(order)
        .asFloatBuffer();
    color.put(floatClrs, 036);
    floatBufferColor = new J3DBuffer(color);

    FloatBuffer indexedCoord = ByteBuffer.allocateDirect(12 4).order(
        order).asFloatBuffer();
    indexedCoord.put(indexedFloatVerts, 012);
    indexedFloatBufferCoord = new J3DBuffer(indexedCoord);

    FloatBuffer indexedColor = ByteBuffer.allocateDirect(12 4).order(
        order).asFloatBuffer();
    indexedColor.put(indexedFloatClrs, 012);
    indexedFloatBufferColor = new J3DBuffer(indexedColor);
  }

  BranchGroup createSceneGraph() {
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Set up attributes to render lines
    app = new Appearance();

    transp = new TransparencyAttributes();
    transp.setTransparency(0.5f);
    transp.setCapability(TransparencyAttributes.ALLOW_MODE_WRITE);
    transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);
    app.setTransparencyAttributes(transp);

    //create the direct nio buffer
    createJ3DBuffers();

    tetraRegular = createGeometry(1);
    tetraStrip = createGeometry(2);
    tetraIndexed = createGeometry(3);
    tetraIndexedStrip = createGeometry(4);

    geoArrays[0= tetraRegular;
    geoArrays[1= tetraStrip;
    geoArrays[2= tetraIndexed;
    geoArrays[3= tetraIndexedStrip;

    shape = new Shape3D(tetraRegular, app);
    shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE);
    shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ);

    Transform3D t = new Transform3D();
    // move the object upwards
    t.set(new Vector3f(0.0f0.3f0.0f));

    // rotate the shape
    Transform3D temp = new Transform3D();
    temp.rotX(Math.PI / 4.0d);
    t.mul(temp);
    temp.rotY(Math.PI / 4.0d);
    t.mul(temp);

    // Shrink the object
    t.setScale(0.6);

    TransformGroup trans = new TransformGroup(t);
    trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);

    objRoot.addChild(trans);
    trans.addChild(shape);

    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);

    // Set up the global lights
    Color3f lColor1 = new Color3f(0.7f0.7f0.7f);
    Vector3f lDir1 = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
    Color3f alColor = new Color3f(0.2f0.2f0.2f);

    AmbientLight aLgt = new AmbientLight(alColor);
    aLgt.setInfluencingBounds(bounds);
    DirectionalLight lgt1 = new DirectionalLight(lColor1, lDir1);
    lgt1.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(aLgt);
    objRoot.addChild(lgt1);

    // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    objRoot.compile();

    return objRoot;
  }

  JPanel createGeometryByReferencePanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setBorder(new TitledBorder("Geometry Type"));

    String values[] "Array""Strip""Indexed""IndexedStrip" };
    geomType = new JComboBox(values);
    geomType.setLightWeightPopupEnabled(false);
    geomType.addActionListener(this);
    geomType.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("Geometry Type"));
    panel.add(geomType);

    return panel;
  }

  JPanel createUpdatePanel() {

    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setBorder(new TitledBorder("Other Attributes"));

    String updateComp[] "None""Geometry""Color" };

    transparency = new JCheckBox("EnableTransparency"false);
    transparency.addActionListener(this);
    panel.add(transparency);

    updates = new JComboBox(updateComp);
    updates.setLightWeightPopupEnabled(false);
    updates.addActionListener(this);
    updates.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("UpdateData"));
    panel.add(updates);

    return panel;
  }

  public GeometryByReferenceNIOBuffer() {
  }

  public void init() {
    Container contentPane = getContentPane();

    Canvas3D c = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
    contentPane.add("Center", c);

    BranchGroup scene = createSceneGraph();
    // SimpleUniverse is a Convenience Utility class
    u = new SimpleUniverse(c);

    // add mouse behaviors to the viewingPlatform
    ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
    u.addBranchGraph(scene);

    // add Orbit behavior to the ViewingPlatform
    OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(c, OrbitBehavior.REVERSE_ALL);
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);
    orbit.setSchedulingBounds(bounds);
    viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);

    // Create GUI
    JPanel p = new JPanel();
    BoxLayout boxlayout = new BoxLayout(p, BoxLayout.Y_AXIS);
    p.add(createGeometryByReferencePanel());
    p.add(createUpdatePanel());
    p.setLayout(boxlayout);

    contentPane.add("South", p);
  }

  public void destroy() {
    u.cleanup();
  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Object target = e.getSource();
    GeometryArray geo;
    boolean setColor = false, setVertex = false;
    if (target == geomType) {
      geo = geoArrays[geomType.getSelectedIndex()];
      // Set everything to null, and set it later ..
      geo.setColorRefBuffer(null);
      geo.setCoordRefBuffer(null);
      shape.setGeometry(geoArrays[geomType.getSelectedIndex()]);

      setColor = true;
      setVertex = true;

    else if (target == transparency) {
      if (transparency.isSelected()) {
        transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.BLENDED);
      else {
        transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);
      }

    else if (target == updates) {
      updateIndex = updates.getSelectedIndex();
      if (updateIndex == 1) {
        System.out.println("Doing coordinate update");
        ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);
      else if (updateIndex == 2) {
        System.out.println("Doing color update");
        ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);
      }

    }

    if (setVertex) {
      geo = (GeometryArrayshape.getGeometry();
      if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
        geo.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);
      else
        geo.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);

    }
    if (setColor) {
      geo = (GeometryArrayshape.getGeometry();
      if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
        geo.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);
      else
        geo.setColorRefBuffer(floatBufferColor);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new MainFrame(new GeometryByReferenceNIOBuffer()800,
        800);
  }

  public GeometryArray createGeometry(int type) {
    GeometryArray tetra = null;
    if (type == 1) {
      tetra = new TriangleArray(12, TriangleArray.COORDINATES
          | TriangleArray.COLOR_3 | TriangleArray.BY_REFERENCE
          | TriangleArray.USE_NIO_BUFFER);

      tetra.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);
      tetra.setColorRefBuffer(floatBufferColor);

    else if (type == 2) {
      tetra = new TriangleStripArray(12, TriangleStripArray.COORDINATES
          | TriangleStripArray.COLOR_3
          | TriangleStripArray.BY_REFERENCE
          | TriangleStripArray.USE_NIO_BUFFER, stripVertexCounts);
      tetra.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);
      tetra.setColorRefBuffer(floatBufferColor);

    else if (type == 3) { // Indexed Geometry
      tetra = new IndexedTriangleArray(4,
          IndexedTriangleArray.COORDINATES
              | IndexedTriangleArray.COLOR_3
              | IndexedTriangleArray.BY_REFERENCE
              | IndexedTriangleArray.USE_NIO_BUFFER,
          //IndexedTriangleStripArray.USE_COORD_INDEX_ONLY,
          12);
      tetra.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);
      tetra.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);
      ((IndexedTriangleArraytetra).setCoordinateIndices(0, indices);
      ((IndexedTriangleArraytetra).setColorIndices(0, indices);
    else if (type == 4) { // Indexed strip geometry
      tetra = new IndexedTriangleStripArray(4,
          IndexedTriangleStripArray.COORDINATES
              | IndexedTriangleStripArray.COLOR_3
              | IndexedTriangleStripArray.BY_REFERENCE
              | IndexedTriangleStripArray.USE_NIO_BUFFER
              | IndexedTriangleStripArray.USE_COORD_INDEX_ONLY,
          12, stripVertexCounts);
      tetra.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);
      tetra.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);
      ((IndexedTriangleStripArraytetra)
          .setCoordinateIndices(0, indices);
      ((IndexedTriangleStripArraytetra).setColorIndices(0, indices);
    }

    if (tetra != null)
      tetra.setCapability(GeometryArray.ALLOW_REF_DATA_WRITE);
    return tetra;
  }

  public void updateData(Geometry geometry) {
    int i;
    float val;
    float val1;
    if (updateIndex == 1) { // geometry
      // Translate the geometry by a small amount in x
      vertexCount++;
      if ((vertexCount & 1== 1)
        val = 0.2f;
      else
        val = -0.2f;

      FloatBuffer indexedCoord = (FloatBufferindexedFloatBufferCoord
          .getBuffer();
      indexedCoord.rewind();
      FloatBuffer coord = (FloatBufferfloatBufferCoord.getBuffer();
      coord.rewind();

      if (vertexIndex == 0) {
        // Do Indexed geometry
        for (i = 0; i < indexedCoord.limit(); i += 3) {
          val1 = indexedCoord.get(i);
          indexedCoord.put(i, val1 + val);
        }
        // Do non-indexed float geometry
        for (i = 0; i < coord.limit(); i += 3) {
          val1 = coord.get(i);
          coord.put(i, val1 + val);
        }
      }
    else if (updateIndex == 2) { // colors
      colorCount++;
      if ((colorCount & 1== 1)
        val = 0.4f;
      else
        val = -0.4f;

      FloatBuffer indexedColors = (FloatBufferindexedFloatBufferColor
          .getBuffer();
      indexedColors.rewind();
      FloatBuffer colors = (FloatBufferfloatBufferColor.getBuffer();
      colors.rewind();

      if (colorIndex == 0) {
        // Do Indexed geometry
        for (i = 0; i < indexedColors.limit(); i += 3) {
          indexedColors.put(i, indexedColors.get(i+ val);
        }
        // Do non-indexed float geometry
        for (i = 0; i < colors.limit(); i += 3) {
          colors.put(i, colors.get(i+ val);
        }
      }

    }

  }
}


           
       
Related examples in the same category
1.Interleaved NIO BufferInterleaved NIO Buffer
java2s.com  | Contact Us | Privacy Policy
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.