Template pattern in Java : Template Pattern « Design Pattern « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.3D
3.Advanced Graphics
4.Ant
5.Apache Common
6.Chart
7.Class
8.Collections Data Structure
9.Data Type
10.Database SQL JDBC
11.Design Pattern
12.Development Class
13.EJB3
14.Email
15.Event
16.File Input Output
17.Game
18.Generics
19.GWT
20.Hibernate
21.I18N
22.J2EE
23.J2ME
24.JavaFX
25.JDK 6
26.JDK 7
27.JNDI LDAP
28.JPA
29.JSP
30.JSTL
31.Language Basics
32.Network Protocol
33.PDF RTF
34.Reflection
35.Regular Expressions
36.Scripting
37.Security
38.Servlets
39.Spring
40.Swing Components
41.Swing JFC
42.SWT JFace Eclipse
43.Threads
44.Tiny Application
45.Velocity
46.Web Services SOA
47.XML
Java » Design Pattern » Template Pattern 




Template pattern in Java
Template pattern in Java

/*
The Design Patterns Java Companion

Copyright (C) 1998, by James W. Cooper

IBM Thomas J. Watson Research Center

*/

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.Vector;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class TriangleDrawing extends JFrame {
  stdTriangle t, t1;

  IsocelesTriangle it;

  public TriangleDrawing() {
    super("Draw triangles");
    addWindowListener(new WindowAdapter() {
      public void windowClosing(WindowEvent e) {
        System.exit(0);
      }
    });

    TPanel tp = new TPanel();
    t = new stdTriangle(new Point(1010)new Point(15050)new Point(
        10075));
    it = new IsocelesTriangle(new Point(150100)new Point(24040),
        new Point(175150));
    t1 = new stdTriangle(new Point(150100)new Point(24040),
        new Point(175150));
    tp.addTriangle(t);
    tp.addTriangle(it);
    // tp.addTriangle(t1);

    getContentPane().add(tp);
    setSize(300200);
    setBackground(Color.white);
    setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] arg) {
    new TriangleDrawing();
  }
}

class TPanel extends JPanel {
  Vector triangles;

  public TPanel() {
    triangles = new Vector();
  }

  public void addTriangle(Triangle t) {
    triangles.addElement(t);
  }

  public void paint(Graphics g) {
    for (int i = 0; i < triangles.size(); i++) {
      Triangle tngl = (Triangletriangles.elementAt(i);
      tngl.draw(g);
    }
  }
}

abstract class Triangle {
  Point p1, p2, p3;

  public Triangle(Point a, Point b, Point c) {
    //save
    p1 = a;
    p2 = b;
    p3 = c;
  }

  public void draw(Graphics g) {
    //This routine draws a general triangle
    drawLine(g, p1, p2);
    Point current = draw2ndLine(g, p2, p3);
    closeTriangle(g, current);
  }

  public void drawLine(Graphics g, Point a, Point b) {
    g.drawLine(a.x, a.y, b.x, b.y);
  }

  //this routine is the "Hook" that has to be implemented
  //for each triangle type.
  abstract public Point draw2ndLine(Graphics g, Point a, Point b);

  public void closeTriangle(Graphics g, Point c) {
    //draw back to first point
    g.drawLine(c.x, c.y, p1.x, p1.y);
  }

}

class stdTriangle extends Triangle {
  public stdTriangle(Point a, Point b, Point c) {
    super(a, b, c);
  }

  public Point draw2ndLine(Graphics g, Point a, Point b) {
    g.drawLine(a.x, a.y, b.x, b.y);
    return b;
  }
}

class IsocelesTriangle extends Triangle {
  Point newc;

  int newcx, newcy;

  int incr;

  public IsocelesTriangle(Point a, Point b, Point c) {
    super(a, b, c);
    double dx1 = b.x - a.x;
    double dy1 = b.y - a.y;
    double dx2 = c.x - b.x;
    double dy2 = c.y - b.y;

    double side1 = calcSide(dx1, dy1);
    double side2 = calcSide(dx2, dy2);

    if (side2 < side1)
      incr = -1;
    else
      incr = 1;

    double slope = dy2 / dx2;
    double intercept = c.y - slope * c.x;

    //move point c so that this is an isoceles triangle
    newcx = c.x;
    newcy = c.y;
    while (Math.abs(side1 - side21) {
      newcx += incr; //iterate a pixel at a time until close
      newcy = (int) (slope * newcx + intercept);
      dx2 = newcx - b.x;
      dy2 = newcy - b.y;
      side2 = calcSide(dx2, dy2);
    }
    newc = new Point(newcx, newcy);
  }

  //calculate length of side
  private double calcSide(double dx, double dy) {
    return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
  }

  //draws 2nd line using saved new point
  public Point draw2ndLine(Graphics g, Point b, Point c) {
    g.drawLine(b.x, b.y, newc.x, newc.y);
    return newc;
  }
}

           
       














Related examples in the same category
1.Template Method Pattern
java2s.com  | Contact Us | Privacy Policy
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.