Java 1.5 (5.0) new feature: collection and thread : Collections Threads « Threads « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » Threads » Collections ThreadsScreenshots 
Java 1.5 (5.0) new feature: collection and thread


/*
License for Java 1.5 'Tiger': A Developer's Notebook
     (O'Reilly) example package

Java 1.5 'Tiger': A Developer's Notebook (O'Reilly) 
by Brett McLaughlin and David Flanagan.
ISBN: 0-596-00738-8

You can use the examples and the source code any way you want, but
please include a reference to where it comes from if you use it in
your own products or services. Also note that this software is
provided by the author "as is", with no expressed or implied warranties. 
In no event shall the author be liable for any direct or indirect
damages arising in any way out of the use of this software.
*/


import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LinkList<E> {

  // The value of this node
  E value;

  // The rest of the list
  LinkList<E> rest;
 
  // A lock for this node
  Lock lock;

  // Signals when the value of this node changes
  Condition valueChanged;

  // Signals when the node this is connected to changes
  Condition linkChanged;

  public LinkList(E value) {
    this.value = value;
    rest = null;
    lock = new ReentrantLock();
    valueChanged = lock.newCondition();
    linkChanged = lock.newCondition();
  }

  public void setValue(E value) {
    lock.lock();
    try {
      this.value = value;

      // Let waiting threads that the value has changed
      valueChanged.signalAll();
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }

  public void executeOnValue(E desiredValue, Runnable task)
    throws InterruptedException {
 
    lock.lock();
    try {
      // Checks the value against the desired value
      while (!value.equals(desiredValue)) {
        // This will wait until the value changes
        valueChanged.await();
      }

      // When we get here, the value is correct -- Run the task
      task.run();
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }

  public void append(E value) {
    // Start the pointer at this node
    LinkList<E> node = this;
    node.lock.lock();

    while (node.rest != null) {
      LinkList<E> next = node.rest;

      // Here's the hand-over-hand locking
      try {
        // Lock the next node
        next.lock.lock();
      finally {
        // unlock the current node
        node.lock.unlock();
      }

      // Traverse
      node = next;      
    }

    // We're at the final node, so append and then unlock
    try {
      node.rest = new LinkList<E>(value);

      // Let any waiting threads know that this node's link has changed
      node.linkChanged.signalAll();
    finally {
      node.lock.unlock();
    }
  }

  public void printUntilInterrupted(String prefix) {
    // Start the pointer at this node
    LinkList<E> node = this;
    node.lock.lock();

    while (true) {
      LinkList<E> next;
      try {
        System.out.println(prefix + ": " + node.value);

        // Wait for the next node if not available
        while (node.rest == null) {
          node.linkChanged.await();
        }

        // Get the next node
        next = node.rest;

        // Lock it - more hand-to-hand locking
        next.lock.lock();
      catch (InterruptedException e) {
        // reset the interrupt status
        Thread.currentThread().interrupt();
        return;
      finally {
        node.lock.unlock();
      }

      // Traverse
      node = next;
    }
  }
}

           
       
Related examples in the same category
1. Java 1.5 (5.0) new features: PriorityQueueJava 1.5 (5.0) new features: PriorityQueue
2. Safe list copySafe list copy
3. Safe vector copySafe vector copy
4. Safe collection operationSafe collection operation
5. Java Thread Performance: Collection Test
6. Java Thread Performance: AtomicTest
7. Rhyming WordsRhyming Words
w__w__w___.___j__av___a2s_._c___o___m | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.