Simulates a stop watch and displays the elapsed time : Clock « GUI Components « JavaScript DHTML

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JavaScript DHTML » GUI Components » Clock 
Simulates a stop watch and displays the elapsed time

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<HTML>

  <HEAD>
    <TITLE>JsLib 1.3 - Exemple - chrono.js</TITLE>
    <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
    <META NAME="Author" CONTENT="Etienne CHEVILLARD">
    <!-- chrono.js -->
    <SCRIPT TYPE="text/javascript" LANGUAGE="Javascript">
/* chrono.js
 * Role : simule un chronometre et affiche le temps ecoule
 * Projet : JsLib
 * Auteur : Etienne CHEVILLARD (echevillard@users.sourceforge.net)
 * Version : 1.3
 * Creation : 25/04/2001
 * Mise a jour : 23/02/2005
 */

// --- Variables globales ---

// variables pour la gestion du chronometre
var chrono_demarre=false;
var chrono_ecoule=0;
var chrono_depart=0;
var chrono_dernier=0;

// variables pour la mise a jour dynamique
var chrono_champ;
var chrono_timeout;

// --- Fonctions ---

// indique si le chronometre est demarre ou non
function actifChrono() {
  return (chrono_demarre);
// fin actifChrono()

// arrete le chronometre
function arreterChrono() {
  if (chrono_demarre) {
    chrono_dernier=(new Date()).getTime();
    chrono_ecoule+=(chrono_dernier-chrono_depart);
    chrono_demarre=false;
  }
  return true;
// fin arreterChrono()

// active la mise a jour dynamique du temps mesure pour le champ specifie
function chargerChronoDyna(champ) {
  if (champ)
    chrono_champ=eval(champ);
  chrono_champ.value=tempsChrono();
  chrono_timeout=window.setTimeout("chargerChronoDyna()"10);
  return true;
// fin chargerChronoDyna(champ)

// desactive la mise a jour dynamique du temps mesure precedemment activee
function dechargerChronoDyna() {
  window.clearTimeout(chrono_timeout);
  return true;
// fin dechargerChronoDyna()

// demarre le chronometre
function demarrerChrono() {
  if (!chrono_demarre) {
    chrono_depart=(new Date()).getTime();
    chrono_demarre=true;
  }
  return true;
// fin demarrerChrono()

// remet a zero le chronometre si celui-ci est arrete
function RAZChrono() {
  if (!chrono_demarre) {
    chrono_ecoule=0;
    chrono_depart=0;
    chrono_dernier=0;
  }
  return true;
// fin RAZChrono()

// retourne le temps mesure par le chronometre au format HH:MM:SS:CC
function tempsChrono() {
  var cnow;
  if (chrono_demarre) {
    chrono_dernier=(new Date()).getTime();
    cnow=new Date(chrono_ecoule+(chrono_dernier-chrono_depart));
  else {
    cnow=new Date(chrono_ecoule);
  }
  var ch=parseInt(cnow.getHours()) 1;
  var cm=cnow.getMinutes();
  var cs=cnow.getSeconds();
  var cc=parseInt(cnow.getMilliseconds()/10);
  if (cc<10cc="0"+cc;
  if (cs<10cs="0"+cs;
  if (cm<10cm="0"+cm;
  return (ch+":"+cm+":"+cs+":"+cc);
// fin tempsChrono()
    
    </SCRIPT>
  </HEAD>

  <BODY onLoad="chargerChronoDyna('document.f.t')"
    onUnload="dechargerChronoDyna()">
 
    <H1>JsLib 1.3</H1>
    <HR>
    <H2>Exemple - chrono.js</H2>

    <NOSCRIPT>
      <P><I>Erreur : votre navigateur ne reconnait pas le Javascript ou est configur&eacute; pour ne
      pas prendre en compte le code Javascript. Dans ce dernier cas, vous pouvez modifier la
      configuration dans les pr&eacute;f&eacute;rences/options de votre navigateur.</I>
      <HR>
    </NOSCRIPT>

    <P>Chronom&egrave;tre avec mise &agrave; jour dynamique :
      <FORM ACTION="GET" NAME="f">
        <INPUT NAME="t" TYPE=TEXT VALUE="0:00:00:00" SIZE=12>&nbsp;
        <INPUT TYPE=BUTTON VALUE="D&eacute;marrer / Arr&ecirc;ter"
        onClick="if (actifChrono()) arreterChrono(); else demarrerChrono();">&nbsp;
        <INPUT TYPE=BUTTON VALUE="Remettre &agrave; z&eacute;ro" onClick="RAZChrono();">
      </FORM>
  </BODY>
</HTML>


           
       
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