SensorDelay.java :  » Graphics-3D-2D-OpenGL » andengine » org » anddev » andengine » sensor » Android Open Source

Android Open Source » Graphics 3D 2D OpenGL » andengine 
andengine » org » anddev » andengine » sensor » SensorDelay.java
package org.anddev.andengine.sensor;

import android.hardware.SensorManager;


/**
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 11:14:38 - 31.10.2010
 */
public enum SensorDelay {
  // ===========================================================
  // Elements
  // ===========================================================

  NORMAL(SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL),
  UI(SensorManager.SENSOR_DELAY_UI),
  GAME(SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME),
  FASTEST(SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);

  // ===========================================================
  // Constants
  // ===========================================================

  // ===========================================================
  // Fields
  // ===========================================================

  private final int mDelay;

  // ===========================================================
  // Constructors
  // ===========================================================

  private SensorDelay(final int pDelay) {
    this.mDelay = pDelay;
  }

  // ===========================================================
  // Getter & Setter
  // ===========================================================

  public int getDelay() {
    return this.mDelay;
  }

  // ===========================================================
  // Methods for/from SuperClass/Interfaces
  // ===========================================================

  // ===========================================================
  // Methods
  // ===========================================================

  // ===========================================================
  // Inner and Anonymous Classes
  // ===========================================================
}
java2s.com  | Contact Us | Privacy Policy
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.