extension.gl.enchant.js サンプル
Sprite3D#getQuat() 現在の姿勢をクォータニオンで取得する.
Sprite3D#getWorldCoord() 子孫Sprite3Dのワールド座標を取得する.
Sprite3D#getScreenCoord() Sprite3Dのスクリーン座標を取得する.
Sprite3D#tl タイムラインアニメーションを使う.
AABB2 幅・高さ・奥行を個別に設定可能なBounding