Настройки плагина:

КлючТипПо умолчанию
Описание
angleinteger0Стартовый угол объекта (от 0 до 360)
arrivalThresholdinteger50Параметр, указывает за какое расстояние до точки необходимо начинать тормозить, используется если 'loop' равен false
intervalinteger15Интервал обновления сцены. Задается в миллисекундах. Не рекомендуется ставить меньше 15, так как может вызвать сильную загрузку процессора
itemstringfalseУказывается объект который будет двигаться по точкам (например, '#item' или '.car'). Только если на сцене планируется 1 движущийся объект, иначе используйте 'items'. Параметр игнорируется если указан 'items'
itemsobjectfalseУказываются объекты которые будут двигаться по точкам, если планируется движение нескольких объектов. Если заполнен 'items', то 'item' игнорируется. Для каждого объекта можно задать персональные настройки в следующей последовательности - "item, waypoints, loop, speedLimit, maxForce, waypoint, mass, pathThreshold, arrivalThreshold, position"
loopbooleantrueПараметр указывает, необходимо ли начинать движение с начала при прохождении всех точек
massinteger1.0Масса объекта используется для имитации реалистичности ускорения, поворота и торможения объектов. Поэкспериментируйте в вашем случае, что вам больше подойдет (от 0.01 до 1.0)
maxForceinteger0.05Ускорение. Параметр который используется для имитации реалистичности ускорения и торможения. Поэкспериментируйте в вашем случае, что вам больше подойдет (от 0.01 до 1.0)
pathThresholdinteger50Параметр указывает, за какое расстояние до точки переходить к движению к следующей точке. Служит для реалистичности движения по точкам
positionobject[0, 0]Стартовая позиция объекта на сцене ([x, y])
rotatebooleantrueПараметр указывает необходимо ли поворачивать объект вокруг оси
speedLimitinteger2Максимальная скорость движения объекта. Набирается со временем путем прибавления 'maxForce'
waypointinteger0Стартовая позиция в 'waypoints' с которой объект начнет движение
waypointsobjectfalseМассив с набором координат по которым будет двигаться объект (например, [[x1, y1], [x2, y2]]). Указывается 2 и более точек