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00001 // 00002 // PauseMenuLayer.h 00003 // Author: Thomas Taylor 00004 // 00005 // Class to contain the pause menu 00006 // 00007 // 22/12/2011: Created class 00008 // 00009 00010 #import "cocos2d.h" 00011 #import "GameManager.h" 00012 #import "LemmingManager.h" 00013 00014 @interface PauseMenuLayer : CCLayer 00015 00016 { 00017 CCSprite* menuPopup; 00018 CCSprite* HUDPopup; 00019 CCSprite* textOverlay; 00020 00021 CCLabelBMFont* HUDTextLeft; 00022 CCLabelBMFont* HUDTextRight; 00023 00024 CCMenu* pauseButtons; 00025 CCLayerColor* screenlock; 00026 int screenlockOpacity; 00027 00028 BOOL animating; 00029 } 00030 00031 -(void)animateIn; 00032 -(void)animateOut; 00033 -(BOOL)animating; 00034 00035 @end