#include float Mat[4][4][4]; float *funct1(void) { float Mat[4][4][4]={ 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5, 1.2,1.3,1.4,1.5,}; return Mat; } void funct2() { int i,j,k; float *Mat; Mat=funct1(); for(k=0; k<4;k++) { for (i=0; i<4; i++) { for (j=0; j<4; j++) { // printf(" %f ", Mat[k][i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } } int ...