Overload for integer + object and object + integer. : overload object and primitive data type « Operator Overloading « C++ Tutorial

C++ Tutorial
1. Language Basics
2. Data Types
3. Operators statements
4. Array
5. Development
6. Exceptions
7. Function
8. Structure
9. Class
10. Operator Overloading
11. Pointer
12. File Stream
13. template
14. STL Introduction
15. string
16. vector
17. list
18. bitset
19. set multiset
20. valarray
21. queue stack
22. deque
23. map multimap
24. STL Algorithms Modifying sequence operations
25. STL Algorithms Non modifying sequence operations
26. STL Algorithms Binary search
27. STL Algorithms Sorting
28. STL Algorithms Merge
29. STL Algorithms Min Max
30. STL Algorithms Iterator
31. STL Algorithms Heap
32. STL Algorithms Helper
Java
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
C++ Tutorial » Operator Overloading » overload object and primitive data type 
10. 2. 1. Overload for integer + object and object + integer.
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
class ThreeD 
  int x, y, z; 
public
  ThreeD() { x = y = z = 0
  ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; y = j; z = k; 
 
  friend ThreeD operator+(ThreeD op1, int op2)
  friend ThreeD operator+(int op1, ThreeD obp)
 
  void show() 

 
// This allows ThreedD + int 
ThreeD operator+(ThreeD op1, int op2

  ThreeD temp; 
 
  temp.x = op1.x + op2;  
  temp.y = op1.y + op2;  
  temp.z = op1.z + op2;  
  return temp; 

 
// This allows int + ThreedD 
ThreeD operator+(int op1, ThreeD op2

  ThreeD temp; 
 
  temp.x = op2.x + op1;  
  temp.y = op2.y + op1;  
  temp.z = op2.z + op1;  
  return temp; 

 
// Show X, Y, Z coordinates. 
void ThreeD::show() 

  cout << x << ", "
  cout << y << ", "
  cout << z << "\n"

 
int main() 

  ThreeD a(123), b; 
 
  cout << "Original value of a: "
  a.show()
 
  cout << "\n"
 
  b = a + 10// object + integer 
  cout << "Value of b after b = a + 10: "
  b.show()
 
  cout << "\n"
 
  b = 10 + a; // integer + object 
  cout << "Value of b after b = 10 + a: "
  b.show()
 
  return 0
}
Original value of a: 1, 2, 3

Value of b after b = a + 10: 11, 12, 13

Value of b after b = 10 + a: 11, 12, 13
10. 2. overload object and primitive data type
10. 2. 1. Overload for integer + object and object + integer.
10. 2. 2. + is overloaded for int + Point
10. 2. 3. + is overloaded for Point + int
ww__w_.j_a___v__a2_s_._c__o___m_ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.