com.syncnapsis.data.model.ContactGroup.java Source code

Java tutorial

Introduction

Here is the source code for com.syncnapsis.data.model.ContactGroup.java

Source

/**
 * Syncnapsis Framework - Copyright (c) 2012-2014 ultimate
 * 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of
 * the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version
 * 3 of the License, or any later version.
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
 * without even the implied warranty of MECHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 * See the GNU General Public License for more details.
 * 
 * You should have received a copy of the GNU General Plublic License along with this program;
 * if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
package com.syncnapsis.data.model;

import java.util.List;

import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.JoinColumn;
import javax.persistence.ManyToOne;
import javax.persistence.Table;
import javax.persistence.Transient;

import org.apache.commons.lang.builder.ToStringBuilder;
import com.syncnapsis.data.model.base.BaseObject;

/**
 * Model-Klasse "Kontaktgruppe"
 * Kontaktgruppen dienen der Gruppierung von Kontakten eines Imperiums oder
 * einer Allianz zu anderen Imperien bzw. Allianzen. So ist fr den Spieler
 * schneller ersichtlich, welche Beziehungen "Freunde" oder "Feinde" sind.
 * Desweiteren knnen die Kontaktgruppen fr andere Spieler sichtbar gemacht
 * oder verborgen werden, wobei diese dann nur den Namen der Kontaktgruppe und
 * die darber zugeordneten Imperium, nicht aber die Details der Abkommen sehen
 * knnen. Die Kontaktzuordnungen innerhalb einer Kontaktgruppe mssen nicht die
 * gleichen Berechtigungen fr die gegenseitigen Beziehungen enthalten. Jede der
 * Kontaktzuordnung definiert ihre eigenen rechtlichen Grundlagen. Jedem
 * Imperium werden bei der Grndung automatisch standard Kontakgruppen wie
 * ("Freundschaft", "Nicht-Angriffspakt" oder "Krieg" etc.) zugeordnet.
 * 
 * @author ultimate
 */
@Entity
@Table(name = "contactgroup")
public class ContactGroup extends BaseObject<Long> {
    /**
     * Name der Kontaktgruppe. Es sind hier auch Platzhalter mglich um einen
     * sprachabhngigen Namen verwenden zu knnen.
     */
    private String name;
    /**
     * Eine optionale Beschreibung der Kontaktgruppe.
     */
    private String description;

    /**
     * Sind die Kontaktzuordnungen dieser Kontaktgruppe per default sichtbar fr
     * andere Spieler? Dieses Attribut kann von jeder Kontaktgruppe einzeln oder
     * gesondert fr bestimmte Allianzen und Imperien berschrieben werden.
     */
    private boolean defaultVisible;

    /**
     * Die Allianz, der diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     */
    private Alliance ownerAlliance;
    /**
     * Das Imperium, dem diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     */
    private Empire ownerEmpire;

    /**
     * Eine temporr Liste aller Allianzen, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     */
    private List<Alliance> allianceContacts;

    /**
     * Eine temporr Liste aller Imperien, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     */
    private List<Empire> empireContacts;

    /**
     * Leerer Standard Constructor
     */
    public ContactGroup() {
    }

    /**
     * Name der Kontaktgruppe. Es sind hier auch Platzhalter mglich um einen
     * sprachabhngigen Namen verwenden zu knnen.
     * 
     * @return name
     */
    @Column(nullable = false, length = LENGTH_NAME_LONG)
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * Eine optionale Beschreibung der Kontaktgruppe.
     * 
     * @return description
     */
    @Column(nullable = true, length = LENGTH_DESCRIPTION)
    public String getDescription() {
        return description;
    }

    /**
     * Sind die Kontaktzuordnungen dieser Kontaktgruppe per default sichtbar fr
     * andere Spieler? Dieses Attribut kann von jeder Kontaktgruppe einzeln oder
     * gesondert fr bestimmte Allianzen und Imperien berschrieben werden.
     * 
     * @return defaultVisible
     */
    @Column(nullable = false)
    public boolean isDefaultVisible() {
        return defaultVisible;
    }

    /**
     * Die Allianz, der diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     * 
     * @return ownerAlliance
     */
    @ManyToOne
    @JoinColumn(name = "fkOwnerAlliance", nullable = true)
    public Alliance getOwnerAlliance() {
        return ownerAlliance;
    }

    /**
     * Das Imperium, dem diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     * 
     * @return ownerEmpire
     */
    @ManyToOne
    @JoinColumn(name = "fkOwnerEmpire", nullable = true)
    public Empire getOwnerEmpire() {
        return ownerEmpire;
    }

    /**
     * Eine temporr Liste aller Allianzen, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     * 
     * @return allianceContacts
     */
    @Transient
    public List<Alliance> getAllianceContacts() {
        return allianceContacts;
    }

    /**
     * Eine temporr Liste aller Imperien, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     * 
     * @return empireContacts
     */
    @Transient
    public List<Empire> getEmpireContacts() {
        return empireContacts;
    }

    /**
     * Name der Kontaktgruppe. Es sind hier auch Platzhalter mglich um einen
     * sprachabhngigen Namen verwenden zu knnen.
     * 
     * @param name - der Name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * Eine optionale Beschreibung der Kontaktgruppe.
     * 
     * @param description - die Beschreibung
     */
    public void setDescription(String description) {
        this.description = description;
    }

    /**
     * Sind die Kontaktzuordnungen dieser Kontaktgruppe per default sichtbar fr
     * andere Spieler? Dieses Attribut kann von jeder Kontaktgruppe einzeln oder
     * gesondert fr bestimmte Allianzen und Imperien berschrieben werden.
     * 
     * @param defaultVisible - true oder false
     */
    public void setDefaultVisible(boolean defaultVisible) {
        this.defaultVisible = defaultVisible;
    }

    /**
     * Die Allianz, der diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     * 
     * @param ownerAlliance - die Allianz
     */
    public void setOwnerAlliance(Alliance ownerAlliance) {
        this.ownerAlliance = ownerAlliance;
    }

    /**
     * Das Imperium, dem diese Kontaktgruppe zugeordnet ist.
     * (Es kann immer nur entweder eine Allianz oder ein Imperium gesetzt sein!)
     * 
     * @param ownerEmpire - das Imperium
     */
    public void setOwnerEmpire(Empire ownerEmpire) {
        this.ownerEmpire = ownerEmpire;
    }

    /**
     * Eine temporr Liste aller Allianzen, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     * 
     * @param allianceContacts - die Liste
     */
    public void setAllianceContacts(List<Alliance> allianceContacts) {
        this.allianceContacts = allianceContacts;
    }

    /**
     * Eine temporr Liste aller Imperien, die ber Kontakte dieser
     * Kontaktgruppe zugeordnet sind.
     * 
     * @param empireContacts - die Liste
     */
    public void setEmpireContacts(List<Empire> empireContacts) {
        this.empireContacts = empireContacts;
    }

    /*
     * (non-Javadoc)
     * @see com.syncnapsis.data.model.base.BaseObject#hashCode()
     */
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = super.hashCode();
        result = prime * result + (defaultVisible ? 1231 : 1237);
        result = prime * result + ((description == null) ? 0 : description.hashCode());
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        result = prime * result + ((ownerAlliance == null) ? 0 : ownerAlliance.getId().hashCode());
        result = prime * result + ((ownerEmpire == null) ? 0 : ownerEmpire.getId().hashCode());
        return result;
    }

    /*
     * (non-Javadoc)
     * @see com.syncnapsis.data.model.base.BaseObject#equals(java.lang.Object)
     */
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (!super.equals(obj))
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        ContactGroup other = (ContactGroup) obj;
        if (defaultVisible != other.defaultVisible)
            return false;
        if (description == null) {
            if (other.description != null)
                return false;
        } else if (!description.equals(other.description))
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        if (ownerAlliance == null) {
            if (other.ownerAlliance != null)
                return false;
        } else if (!ownerAlliance.getId().equals(other.ownerAlliance.getId()))
            return false;
        if (ownerEmpire == null) {
            if (other.ownerEmpire != null)
                return false;
        } else if (!ownerEmpire.getId().equals(other.ownerEmpire.getId()))
            return false;
        return true;
    }

    /*
     * (non-Javadoc)
     * @see java.lang.Object#toString()
     */
    @Override
    public String toString() {
        ToStringBuilder builder = new ToStringBuilder(this);
        builder.append("defaultVisible", defaultVisible).append("description", description).append("name", name)
                .append("ownerAlliance", ownerAlliance.getId()).append("ownerEmpire", ownerEmpire.getId())
                .append("id", id).append("version", version);
        return builder.toString();
    }
}