Picking utilities on various GeometryArray subclasses and Morph object : Mouse Keyboard Action « 3D « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » 3D » Mouse Keyboard ActionScreenshots 
Picking utilities on various GeometryArray subclasses and Morph object
Picking utilities on various GeometryArray subclasses and Morph object

/*
 *  @(#)PickTest.java 1.9 02/10/21 13:48:53
 *
 * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 * - Redistributions of source code must retain the above copyright
 *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright
 *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
 *   the documentation and/or other materials provided with the
 *   distribution.
 *
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of
 * contributors may be used to endorse or promote products derived
 * from this software without specific prior written permission.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any
 * kind. ALL EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND
 * WARRANTIES, INCLUDING ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY,
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY
 * EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
 * SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
 * DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN
 * OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR
 * FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR
 * PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF
 * LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of
 * any nuclear facility.
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Enumeration;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Behavior;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.CompressedGeometry;
import javax.media.j3d.CompressedGeometryHeader;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Geometry;
import javax.media.j3d.GeometryArray;
import javax.media.j3d.Group;
import javax.media.j3d.IndexedLineArray;
import javax.media.j3d.IndexedLineStripArray;
import javax.media.j3d.IndexedPointArray;
import javax.media.j3d.IndexedQuadArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleFanArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleStripArray;
import javax.media.j3d.LineArray;
import javax.media.j3d.LineStripArray;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.Morph;
import javax.media.j3d.PointArray;
import javax.media.j3d.PointAttributes;
import javax.media.j3d.QuadArray;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.TriangleArray;
import javax.media.j3d.TriangleFanArray;
import javax.media.j3d.TriangleStripArray;
import javax.media.j3d.View;
import javax.media.j3d.WakeupOnElapsedFrames;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3d;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.picking.PickCanvas;
import com.sun.j3d.utils.picking.PickTool;
import com.sun.j3d.utils.picking.behaviors.PickRotateBehavior;
import com.sun.j3d.utils.picking.behaviors.PickTranslateBehavior;
import com.sun.j3d.utils.picking.behaviors.PickZoomBehavior;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

/**
 * PickTest shows how to use the Picking utilities on various GeometryArray
 * subclasses and Morph object. Type of Geometry : CompressedGeometry (
 * GullCG.java ) IndexedQuadArray ( CubeIQA.java ) TriangleArray (
 * TetrahedronTA.java ) IndexedTriangleArray ( TetrahedronITA.java )
 * TriangleFanArray ( OctahedronTFA.java ) IndexedTriangleFanArray (
 * OctahedronITA.java ) TriangleStripArray ( IcosahedronTFA.java )
 * IndexedTriangleStripArray ( IcosahedronITA.java ) PointArray(
 * TetrahedronPA.java ) LineArray( TetrahedronLA.java ) IndexLineArray(
 * TetrahedronILA.java ) LineStripArray( TetrahedronLSA.java )
 * IndexLineStripArray( TetrahedronILSA.java )
 
 * Morph Object uses : QuadArray ( ColorCube.java, ColorPyramidDown.java, and
 * ColorPyramidUp.java ).
 */

public class PickTest extends Applet implements ActionListener {

  private View view = null;

  private QuadArray geomMorph[] new QuadArray[3];

  private Morph morph;

  private PickRotateBehavior behavior1;

  private PickZoomBehavior behavior2;

  private PickTranslateBehavior behavior3;

  private SimpleUniverse u = null;

  public BranchGroup createSceneGraph(Canvas3D canvas) {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Create a Transformgroup to scale all objects so they
    // appear in the scene.
    TransformGroup objScale = new TransformGroup();
    Transform3D t3d = new Transform3D();
    t3d.setScale(1.0);
    objScale.setTransform(t3d);
    objRoot.addChild(objScale);

    // Create a bunch of objects with a behavior and add them
    // into the scene graph.

    int row, col;
    int numRows = 4, numCols = 4;

    for (int i = 0; i < numRows; i++) {
      double ypos = (double) (i - numRows / 20.45 0.25;
      for (int j = 0; j < numCols; j++) {
        double xpos = (double) (j - numCols / 20.45 0.25;
        objScale
            .addChild(createObject(i * numCols + j, 0.1, xpos, ypos));
      }
    }

    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);

    // Add a light.
    Color3f lColor = new Color3f(1.0f1.0f1.0f);
    Vector3f lDir = new Vector3f(0.0f0.0f, -1.0f);

    DirectionalLight lgt = new DirectionalLight(lColor, lDir);
    lgt.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(lgt);

    // Now create the Alpha object that controls the speed of the
    // morphing operation.
    Alpha morphAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE
        | Alpha.DECREASING_ENABLE, 004000100050040001000,
        500);

    // Finally, create the morphing behavior
    MorphingBehavior mBeh = new MorphingBehavior(morphAlpha, morph);
    mBeh.setSchedulingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(mBeh);

    behavior1 = new PickRotateBehavior(objRoot, canvas, bounds);
    objRoot.addChild(behavior1);

    behavior2 = new PickZoomBehavior(objRoot, canvas, bounds);
    objRoot.addChild(behavior2);

    behavior3 = new PickTranslateBehavior(objRoot, canvas, bounds);
    objRoot.addChild(behavior3);

    // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    objRoot.compile();

    return objRoot;
  }

  private Group createObject(int index, double scale, double xpos, double ypos) {

    Shape3D shape = null;
    Geometry geom = null;

    // Create a transform group node to scale and position the object.
    Transform3D t = new Transform3D();
    t.set(scale, new Vector3d(xpos, ypos, 0.0));
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup(t);
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ENABLE_PICK_REPORTING);

    // Create a second transform group node and initialize it to the
    // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that
    // our behavior code can modify it at runtime.
    TransformGroup spinTg = new TransformGroup();
    spinTg.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    spinTg.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
    spinTg.setCapability(TransformGroup.ENABLE_PICK_REPORTING);

    Appearance appearance = new Appearance();

    switch (index) {
    case 0:
      geom = new GullCG();
      break;
    case 1:
      geom = new TetrahedronTA();
      break;
    case 2:
      geom = new OctahedronTFA();
      break;
    case 3:
      geom = new IcosahedronTSA();
      break;
    case 4:
      geom = new CubeIQA();
      break;
    case 5:
      geom = new TetrahedronITA();
      break;
    case 6:
      geom = new OctahedronITFA();
      break;
    case 7:
      geom = new IcosahedronITSA();
      break;
    case 8:
      geomMorph[0new ColorPyramidUp();
      geomMorph[1new ColorCube();
      geomMorph[2new ColorPyramidDown();
      break;
    case 9:
      geom = new TetrahedronLA();
      break;
    case 10:
      geom = new TetrahedronILA();
      break;
    case 11:
      geom = new TetrahedronLSA();
      break;
    case 12:
      geom = new TetrahedronILSA();
      break;
    case 13:
      geom = new TetrahedronPA();
      break;
    case 14:
      geom = new TetrahedronIPA();
      break;
    // TODO: other geo types, Text3D?
    case 15:
      geom = new TetrahedronTA();
      break;
    }

    Material m = new Material();

    if (index == 8) {
      m.setLightingEnable(false);
      appearance.setMaterial(m);
      morph = new Morph((GeometryArray[]) geomMorph, appearance);
      morph.setCapability(Morph.ALLOW_WEIGHTS_READ);
      morph.setCapability(Morph.ALLOW_WEIGHTS_WRITE);
      PickTool.setCapabilities(morph, PickTool.INTERSECT_FULL);
      spinTg.addChild(morph);
    else {
      // Geometry picking require this to be set.
      if (index == 0)
        m.setLightingEnable(true);
      else
        m.setLightingEnable(false);
      appearance.setMaterial(m);

      if ((index == 13|| (index == 14)) {
        PointAttributes pa = new PointAttributes();
        pa.setPointSize(4.0f);
        appearance.setPointAttributes(pa);
      }

      shape = new Shape3D(geom, appearance);
      shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_APPEARANCE_READ);
      shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_APPEARANCE_WRITE);
      shape.setCapability(Shape3D.ENABLE_PICK_REPORTING);
      PickTool.setCapabilities(shape, PickTool.INTERSECT_FULL);
      spinTg.addChild(shape);
    }

    // add it to the scene graph.
    objTrans.addChild(spinTg);

    return objTrans;
  }

  private void setPickMode(int mode) {
    behavior1.setMode(mode);
    behavior2.setMode(mode);
    behavior3.setMode(mode);
  }

  private void setPickTolerance(float tolerance) {
    behavior1.setTolerance(tolerance);
    behavior2.setTolerance(tolerance);
    behavior3.setTolerance(tolerance);
  }

  private void setViewMode(int mode) {
    view.setProjectionPolicy(mode);
  }

  // GUI stuff

  String pickModeString = new String("Pick Mode");

  String boundsString = new String("BOUNDS");

  String geometryString = new String("GEOMETRY");

  String geometryIntersectString = new String("GEOMETRY_INTERSECT_INFO");

  String toleranceString = new String("Pick Tolerance");

  String tolerance0String = new String("0");

  String tolerance2String = new String("2");

  String tolerance4String = new String("4");

  String tolerance8String = new String("8");

  String viewModeString = new String("View Mode");

  String perspectiveString = new String("Perspective");

  String parallelString = new String("Parallel");

  private void addRadioButton(JPanel panel, ButtonGroup bg, String ownerName,
      String buttonName, boolean selected) {
    JRadioButton item;
    item = new JRadioButton(buttonName);
    item.setName(ownerName);
    item.addActionListener(this);
    if (selected) {
      item.setSelected(true);
    }
    panel.add(item);
    bg.add(item);
  }

  private void setupGUI(JPanel panel) {
    ButtonGroup bg;

    panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
    panel.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.RAISED));

    panel.add(new JLabel(pickModeString));
    bg = new ButtonGroup();
    addRadioButton(panel, bg, pickModeString, boundsString, true);
    addRadioButton(panel, bg, pickModeString, geometryString, false);
    addRadioButton(panel, bg, pickModeString, geometryIntersectString,
        false);

    panel.add(new JLabel(toleranceString));
    bg = new ButtonGroup();
    addRadioButton(panel, bg, toleranceString, tolerance0String, false);
    addRadioButton(panel, bg, toleranceString, tolerance2String, true);
    addRadioButton(panel, bg, toleranceString, tolerance4String, false);
    addRadioButton(panel, bg, toleranceString, tolerance8String, false);

    panel.add(new JLabel(viewModeString));
    bg = new ButtonGroup();
    addRadioButton(panel, bg, viewModeString, perspectiveString, true);
    addRadioButton(panel, bg, viewModeString, parallelString, false);

  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    String name = ((Componente.getSource()).getName();
    String value = e.getActionCommand();
    //System.out.println("action: name = " + name + " value = " + value);
    if (name == pickModeString) {
      if (value == boundsString) {
        setPickMode(PickCanvas.BOUNDS);
      else if (value == geometryString) {
        setPickMode(PickCanvas.GEOMETRY);
      else if (value == geometryIntersectString) {
        setPickMode(PickCanvas.GEOMETRY_INTERSECT_INFO);
      else {
        System.out.println("Unknown pick mode: " + value);
      }
    else if (name == toleranceString) {
      if (value == tolerance0String) {
        setPickTolerance(0.0f);
      else if (value == tolerance2String) {
        setPickTolerance(2.0f);
      else if (value == tolerance4String) {
        setPickTolerance(4.0f);
      else if (value == tolerance8String) {
        setPickTolerance(8.0f);
      else {
        System.out.println("Unknown tolerance: " + value);
      }
    else if (name == viewModeString) {
      if (value == perspectiveString) {
        setViewMode(View.PERSPECTIVE_PROJECTION);
      else if (value == parallelString) {
        setViewMode(View.PARALLEL_PROJECTION);
      }
    else {
      System.out.println("Unknown action name: " + name);
    }
  }

  public PickTest() {
  }

  public void init() {
    setLayout(new BorderLayout());
    Canvas3D c = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
    add("Center", c);

    JPanel guiPanel = new JPanel();
    setupGUI(guiPanel);
    add(guiPanel, BorderLayout.EAST);

    // Create a scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph(c);
    u = new SimpleUniverse(c);

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    view = u.getViewer().getView();

    u.addBranchGraph(scene);
  }

  public void destroy() {
    u.cleanup();
  }

  public static void main(String argv[]) {

    BranchGroup group;

    new MainFrame(new PickTest()750550);
  }
}

class TetrahedronILSA extends IndexedLineStripArray {

  private static final int[] lineLengths = 4};

  TetrahedronILSA() {
    super(4, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3, 8,
        lineLengths);

    Point3f verts[] new Point3f[4];
    Color3f colors[] new Color3f[4];

    verts[0new Point3f(1.0f1.0f1.0f);
    verts[1new Point3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);
    verts[2new Point3f(-1.0f, -1.0f1.0f);
    verts[3new Point3f(-1.0f1.0f, -1.0f);

    colors[0new Color3f(1.0f0.0f0.0f);
    colors[1new Color3f(0.0f1.0f0.0f);
    colors[2new Color3f(0.0f0.0f1.0f);
    colors[3new Color3f(1.0f1.0f0.0f);

    int pntsIndex[] new int[8];
    int clrsIndex[] new int[8];

    pntsIndex[00;
    clrsIndex[00;
    pntsIndex[11;
    clrsIndex[11;
    pntsIndex[23;
    clrsIndex[23;
    pntsIndex[32;
    clrsIndex[32;

    pntsIndex[41;
    clrsIndex[41;
    pntsIndex[52;
    clrsIndex[52;
    pntsIndex[60;
    clrsIndex[60;
    pntsIndex[73;
    clrsIndex[73;

    setCoordinates(0, verts);
    setCoordinateIndices(0, pntsIndex);
    setColors(0, colors);
    setColorIndices(0, clrsIndex);
  }
}

class TetrahedronILA extends IndexedLineArray {

  TetrahedronILA() {
    super(4, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3, 12);

    Point3f verts[] new Point3f[4];
    Color3f colors[] new Color3f[4];

    verts[0new Point3f(1.0f1.0f1.0f);
    verts[1new Point3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);
    verts[2new Point3f(-1.0f, -1.0f1.0f);
    verts[3new Point3f(-1.0f1.0f, -1.0f);

    colors[0new Color3f(1.0f0.0f0.0f);
    colors[1new Color3f(0.0f1.0f0.0f);
    colors[2new Color3f(0.0f0.0f1.0f);
    colors[3new Color3f(1.0f1.0f0.0f);

    int[] pntsIndex = new int[12];
    int[] clrsIndex = new int[12];

    pntsIndex[00;
    clrsIndex[00;
    pntsIndex[11;
    clrsIndex[11;

    pntsIndex[21;
    clrsIndex[21;
    pntsIndex[32;
    clrsIndex[32;

    pntsIndex[42;
    clrsIndex[42;
    pntsIndex[50;
    clrsIndex[50;

    pntsIndex[61;
    clrsIndex[61;
    pntsIndex[73;
    clrsIndex[73;

    pntsIndex[82;
    clrsIndex[82;
    pntsIndex[93;
    clrsIndex[93;

    pntsIndex[100;
    clrsIndex[100;
    pntsIndex[113;
    clrsIndex[113;

    setCoordinates(0, verts);
    setCoordinateIndices(0, pntsIndex);
    setColors(0, colors);
    setColorIndices(0, clrsIndex);
  }
}

class TetrahedronTA extends TriangleArray {

  TetrahedronTA() {
    super(12, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3);

    Point3f verts[] new Point3f[4];
    Color3f colors[] new Color3f[4];

    verts[0new Point3f(1.0f1.0f1.0f);
    verts[1new Point3f(1.0f, -1.0f