Simple look and feel Example : Look Feel « Swing JFC « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » Swing JFC » Look FeelScreenshots 
Simple look and feel Example

/* From http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html */
/*
 * @(#)SimpleExample.java  1.23 99/04/23
 *
 * Copyright (c) 1997-1999 by Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear
 * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or
 * redistribute the Software for such purposes.
 */

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;

/**
 * An application that displays a JButton and several JRadioButtons.
 * The JRadioButtons determine the look and feel used by the application.
 */
public class SimplelookandfeelExample extends JPanel {
    static JFrame frame;

    static String metal= "Metal";
    static String metalClassName = "javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel";

    static String motif = "Motif";
    static String motifClassName = 
      "com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel";

    static String windows = "Windows";
    static String windowsClassName = 
      "com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel";

    JRadioButton metalButton, motifButton, windowsButton;

    public SimplelookandfeelExample() {
  // Create the buttons.
  JButton button = new JButton("Hello, world");
        button.setMnemonic('h')//for looks only; button does nada

  metalButton = new JRadioButton(metal);
        metalButton.setMnemonic('o')
  metalButton.setActionCommand(metalClassName);

  motifButton = new JRadioButton(motif);
        motifButton.setMnemonic('m')
  motifButton.setActionCommand(motifClassName);

  windowsButton = new JRadioButton(windows);
        windowsButton.setMnemonic('w')
  windowsButton.setActionCommand(windowsClassName);

  // Group the radio buttons.
  ButtonGroup group = new ButtonGroup();
  group.add(metalButton);
  group.add(motifButton);
  group.add(windowsButton);

        // Register a listener for the radio buttons.
  RadioListener myListener = new RadioListener();
  metalButton.addActionListener(myListener);
  motifButton.addActionListener(myListener);
  windowsButton.addActionListener(myListener);

  add(button);
  add(metalButton);
  add(motifButton);
  add(windowsButton);
    }


    /** An ActionListener that listens to the radio buttons. */
    class RadioListener implements ActionListener {
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      String lnfName = e.getActionCommand();

            try {
    UIManager.setLookAndFeel(lnfName);
    SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame);
    frame.pack();
            
      catch (Exception exc) {
    JRadioButton button = (JRadioButton)e.getSource();
    button.setEnabled(false);
    updateState();
                System.err.println("Could not load LookAndFeel: " + lnfName);
            }
      
  }
    }

    public void updateState() {
   String lnfName = UIManager.getLookAndFeel().getClass().getName();
   if (lnfName.indexOf(metal>= 0) {
       metalButton.setSelected(true);
   else if (lnfName.indexOf(windows>= 0) {
       windowsButton.setSelected(true);
   else if (lnfName.indexOf(motif>= 0) {
       motifButton.setSelected(true);
   else {
       System.err.println("SimpleExample is using an unknown L&F: " + lnfName);
   }
    }

    public static void main(String s[]) {
  /* 
     NOTE: By default, the look and feel will be set to the
     Cross Platform Look and Feel (which is currently Metal).
     The user may someday be able to override the default
     via a system property. If you as the developer want to
     be sure that a particular L&F is set, you can do so
     by calling UIManager.setLookAndFeel(). For example, the
     first code snippet below forcibly sets the UI to be the
     System Look and Feel. The second code snippet forcibly
     sets the look and feel to the Cross Platform L&F.

     Snippet 1:
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception exc) {
            System.err.println("Error loading L&F: " + exc);
        }

     Snippet 2:
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception exc) {
            System.err.println("Error loading L&F: " + exc);
              }
  */

  SimpleExample panel = new SimpleExample();
  
  frame = new JFrame("SimpleExample");
  frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
      public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}
  });
  frame.getContentPane().add("Center", panel);
  frame.pack();
  frame.setVisible(true);
  
  panel.updateState();
    }
}


           
       
Related examples in the same category
1. Selecting different looks and feels
2. Change the look and feelChange the look and feel
3. A Look-and-feel switcherA Look-and-feel switcher
4. Change Look and feelChange Look and feel
5. Get Installed Look And FeelsGet Installed Look And Feels
6. Get Swing Properties
w_ww__.__j__a___v___a__2s__.__c_om_ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.