Rotate and flip an image : Image « SWT 2D Graphics « Java Tutorial

Home
Java Tutorial
1.Language
2.Data Type
3.Operators
4.Statement Control
5.Class Definition
6.Development
7.Reflection
8.Regular Expressions
9.Collections
10.Thread
11.File
12.Generics
13.I18N
14.Swing
15.Swing Event
16.2D Graphics
17.SWT
18.SWT 2D Graphics
19.Network
20.Database
21.Hibernate
22.JPA
23.JSP
24.JSTL
25.Servlet
26.Web Services SOA
27.EJB3
28.Spring
29.PDF
30.Email
31.J2ME
32.J2EE Application
33.XML
34.Design Pattern
35.Log
36.Security
37.Apache Common
38.Ant
39.JUnit
Java Tutorial » SWT 2D Graphics » Image 
18.17.1.Rotate and flip an imagePrevious/Next
Rotate and flip an image
/*******************************************************************************
 * Copyright (c) 2000, 2004 IBM Corporation and others.
 * All rights reserved. This program and the accompanying materials
 * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
 * which accompanies this distribution, and is available at
 * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
 *
 * Contributors:
 *     IBM Corporation - initial API and implementation
 *******************************************************************************/
//package org.eclipse.swt.snippets;
/*
 * This snippet was adapted from org.eclipse.draw2d.ImageUtilities in 
 * http://dev.eclipse.org/viewcvs/index.cgi/org.eclipse.draw2d/?cvsroot=Tools_Project
 * by Pratik Shah.
 *
 * example snippet: rotate and flip an image
 *
 * For a list of all SWT example snippets see
 * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
 */
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.PaintEvent;
import org.eclipse.swt.events.PaintListener;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
import org.eclipse.swt.graphics.ImageData;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class ImageRotateFlip {

  static ImageData rotate(ImageData srcData, int direction) {
    int bytesPerPixel = srcData.bytesPerLine / srcData.width;
    int destBytesPerLine = (direction == SWT.DOWN? srcData.width * bytesPerPixel : srcData.height
        * bytesPerPixel;
    byte[] newData = new byte[(direction == SWT.DOWN? srcData.height * destBytesPerLine
        : srcData.width * destBytesPerLine];
    int width = 0, height = 0;
    for (int srcY = 0; srcY < srcData.height; srcY++) {
      for (int srcX = 0; srcX < srcData.width; srcX++) {
        int destX = 0, destY = 0, destIndex = 0, srcIndex = 0;
        switch (direction) {
        case SWT.LEFT: // left 90 degrees
          destX = srcY;
          destY = srcData.width - srcX - 1;
          width = srcData.height;
          height = srcData.width;
          break;
        case SWT.RIGHT: // right 90 degrees
          destX = srcData.height - srcY - 1;
          destY = srcX;
          width = srcData.height;
          height = srcData.width;
          break;
        case SWT.DOWN: // 180 degrees
          destX = srcData.width - srcX - 1;
          destY = srcData.height - srcY - 1;
          width = srcData.width;
          height = srcData.height;
          break;
        }
        destIndex = (destY * destBytesPerLine(destX * bytesPerPixel);
        srcIndex = (srcY * srcData.bytesPerLine(srcX * bytesPerPixel);
        System.arraycopy(srcData.data, srcIndex, newData, destIndex, bytesPerPixel);
      }
    }
    // destBytesPerLine is used as scanlinePad to ensure that no padding is
    // required
    return new ImageData(width, height, srcData.depth, srcData.palette, destBytesPerLine, newData);
  }

  static ImageData flip(ImageData srcData, boolean vertical) {
    int bytesPerPixel = srcData.bytesPerLine / srcData.width;
    int destBytesPerLine = srcData.width * bytesPerPixel;
    byte[] newData = new byte[srcData.data.length];
    for (int srcY = 0; srcY < srcData.height; srcY++) {
      for (int srcX = 0; srcX < srcData.width; srcX++) {
        int destX = 0, destY = 0, destIndex = 0, srcIndex = 0;
        if (vertical) {
          destX = srcX;
          destY = srcData.height - srcY - 1;
        else {
          destX = srcData.width - srcX - 1;
          destY = srcY;
        }
        destIndex = (destY * destBytesPerLine(destX * bytesPerPixel);
        srcIndex = (srcY * srcData.bytesPerLine(srcX * bytesPerPixel);
        System.arraycopy(srcData.data, srcIndex, newData, destIndex, bytesPerPixel);
      }
    }
    // destBytesPerLine is used as scanlinePad to ensure that no padding is
    // required
    return new ImageData(srcData.width, srcData.height, srcData.depth, srcData.palette,
        destBytesPerLine, newData);
  }

  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();

    // create an image with the word "hello" on it
    final Image image0 = new Image(display, 5030);
    GC gc = new GC(image0);
    gc.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED));
    gc.fillRectangle(image0.getBounds());
    gc.drawString("hello"55true);
    gc.dispose();

    ImageData data = image0.getImageData();
    // rotate and flip this image
    final Image image1 = new Image(display, rotate(data, SWT.LEFT));
    final Image image2 = new Image(display, rotate(data, SWT.RIGHT));
    final Image image3 = new Image(display, rotate(data, SWT.DOWN));
    final Image image4 = new Image(display, flip(data, true));
    final Image image5 = new Image(display, flip(data, false));

    Shell shell = new Shell(display);
    // draw the results on the shell
    shell.addPaintListener(new PaintListener() {
      public void paintControl(PaintEvent e) {
        e.gc.drawText("Original Image:"1010true);
        e.gc.drawImage(image0, 1040);
        e.gc.drawText("Left, Right, 180:"1080true);
        e.gc.drawImage(image1, 10110);
        e.gc.drawImage(image2, 50110);
        e.gc.drawImage(image3, 90110);
        e.gc.drawText("Flipped Vertical, Horizontal:"10170true);
        e.gc.drawImage(image4, 10200);
        e.gc.drawImage(image5, 70200);
      }
    });
    shell.setSize(300300);
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    image0.dispose();
    image1.dispose();
    image2.dispose();
    image3.dispose();
    image4.dispose();
    image5.dispose();
    display.dispose();
  }
}
18.17.Image
18.17.1.Rotate and flip an imageRotate and flip an image
java2s.com  | Contact Us | Privacy Policy
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.