Bouncing Circle : Animation « 2D Graphics GUI « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » 2D Graphics GUI » AnimationScreenshots 
Bouncing Circle
Bouncing Circle

/*
 * Copyright (c) 2000 David Flanagan.  All rights reserved.
 * This code is from the book Java Examples in a Nutshell, 2nd Edition.
 * It is provided AS-IS, WITHOUT ANY WARRANTY either expressed or implied.
 * You may study, use, and modify it for any non-commercial purpose.
 * You may distribute it non-commercially as long as you retain this notice.
 * For a commercial use license, or to purchase the book (recommended),
 * visit http://www.davidflanagan.com/javaexamples2.
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;

/** An applet that displays a simple animation */
public class BouncingCircle extends Applet implements Runnable {
  int x = 150, y = 50, r = 50// Position and radius of the circle

  int dx = 11, dy = 7// Trajectory of circle

  Thread animator; // The thread that performs the animation

  volatile boolean pleaseStop; // A flag to ask the thread to stop

  /** This method simply draws the circle at its current position */
  public void paint(Graphics g) {
    g.setColor(Color.red);
    g.fillOval(x - r, y - r, r * 2, r * 2);
  }

  /**
   * This method moves (and bounces) the circle and then requests a redraw.
   * The animator thread calls this method periodically.
   */
  public void animate() {
    // Bounce if we've hit an edge.
    Rectangle bounds = getBounds();
    if ((x - r + dx < 0|| (x + r + dx > bounds.width))
      dx = -dx;
    if ((y - r + dy < 0|| (y + r + dy > bounds.height))
      dy = -dy;

    // Move the circle.
    x += dx;
    y += dy;

    // Ask the browser to call our paint() method to draw the circle
    // at its new position.
    repaint();
  }

  /**
   * This method is from the Runnable interface. It is the body of the thread
   * that performs the animation. The thread itself is created and started in
   * the start() method.
   */
  public void run() {
    while (!pleaseStop) { // Loop until we're asked to stop
      animate()// Update and request redraw
      try {
        Thread.sleep(100);
      // Wait 100 milliseconds
      catch (InterruptedException e) {
      // Ignore interruptions
    }
  }

  /** Start animating when the browser starts the applet */
  public void start() {
    animator = new Thread(this)// Create a thread
    pleaseStop = false// Don't ask it to stop now
    animator.start()// Start the thread.
    // The thread that called start now returns to its caller.
    // Meanwhile, the new animator thread has called the run() method
  }

  /** Stop animating when the browser stops the applet */
  public void stop() {
    // Set the flag that causes the run() method to end
    pleaseStop = true;
  }
}

           
       
Related examples in the same category
1. Is Event Dispatcher ThreadIs Event Dispatcher Thread
2. Hypnosis animationHypnosis animation
3. Noise ImageNoise Image
4. How to create Animation: Paint and threadHow to create Animation: Paint and thread
5. How to create animationHow to create animation
6. Bounce ThreadBounce Thread
7. Animation: bounce
8. Image BouncerImage Bouncer
9. Text animationText animation
10. Buffered Animation DemoBuffered Animation Demo
11. Hypnosis SpiralHypnosis Spiral
12. Animator DemoAnimator Demo
13. Towers of Hanoi
w_w___w_.___j__a_va_2s_.___c__o___m__ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.