Geometry By Reference : Object Model « 3D « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » 3D » Object ModelScreenshots 
Geometry By Reference
Geometry By Reference

/*
 * @(#)GeometryByReferenceTest.java 1.12 02/10/21 13:41:27
 
 * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer.
 *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.
 */

import java.awt.Container;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.ColoringAttributes;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Geometry;
import javax.media.j3d.GeometryArray;
import javax.media.j3d.GeometryUpdater;
import javax.media.j3d.IndexedGeometryArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleArray;
import javax.media.j3d.IndexedTriangleStripArray;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.RenderingAttributes;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.TransparencyAttributes;
import javax.media.j3d.TriangleArray;
import javax.media.j3d.TriangleStripArray;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform;

public class GeometryByReferenceTest extends JApplet implements ActionListener,
    GeometryUpdater {

  RenderingAttributes ra;

  ColoringAttributes ca;

  Material mat;

  Appearance app;

  JComboBox geomType;

  JComboBox vertexType;

  JComboBox colorType;

  JCheckBox transparency;

  JComboBox updates;

  Shape3D shape;

  TransparencyAttributes transp;

  int updateIndex = 0;

  int colorCount = 0, vertexCount = 0;

  int vertexIndex = 0, colorIndex = 0;

  GeometryArray tetraRegular, tetraStrip, tetraIndexed, tetraIndexedStrip;

  GeometryArray[] geoArrays = new GeometryArray[4];

  private static final float sqrt3 = (floatMath.sqrt(3.0);

  private static final float sqrt3_3 = sqrt3 / 3.0f;

  private static final float sqrt24_3 = (floatMath.sqrt(24.03.0f;

  private static final float ycenter = 0.5f * sqrt24_3;

  private static final float zcenter = -sqrt3_3;

  private static final Point3f p1 = new Point3f(-1.0f, -ycenter, -zcenter);

  private static final Point3f p2 = new Point3f(1.0f, -ycenter, -zcenter);

  private static final Point3f p3 = new Point3f(0.0f, -ycenter, -sqrt3
      - zcenter);

  private static final Point3f p4 = new Point3f(0.0f, sqrt24_3 - ycenter,
      0.0f);

  private static final float[] floatVerts = p1.x, p1.y, p1.z, // front face
      p2.x, p2.y, p2.z, p4.x, p4.y, p4.z,

      p1.x, p1.y, p1.z,// left, back face
      p4.x, p4.y, p4.z, p3.x, p3.y, p3.z,

      p2.x, p2.y, p2.z,// right, back face
      p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,

      p1.x, p1.y, p1.z,// bottom face
      p3.x, p3.y, p3.z, p2.x, p2.y, p2.z, };

  private static final Color3f c1 = new Color3f(0.6f0.0f0.0f);

  private static final Color3f c2 = new Color3f(0.0f0.6f0.0f);

  private static final Color3f c3 = new Color3f(0.0f0.6f0.6f);

  private static final Color3f c4 = new Color3f(0.6f0.6f0.0f);

  private static final float[] floatClrs = c1.x, c1.y, c1.z, // front face
      c2.x, c2.y, c2.z, c4.x, c4.y, c4.z,

      c1.x, c1.y, c1.z,// left, back face
      c4.x, c4.y, c4.z, c3.x, c3.y, c3.z,

      c2.x, c2.y, c2.z,// right, back face
      c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z,

      c1.x, c1.y, c1.z,// bottom face
      c3.x, c3.y, c3.z, c2.x, c2.y, c2.z, };

  private static final float[] indexedFloatVerts = p1.x, p1.y, p1.z, p2.x,
      p2.y, p2.z, p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,

  };

  private static final float[] indexedFloatClrs = c1.x, c1.y, c1.z, c2.x,
      c2.y, c2.z, c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z, };

  private static final Point3f[] p3fVerts = p1, p2, p4, p1, p4, p3, p2, p3,
      p4, p1, p3, p2 };

  private static final Point3f[] indexedP3fVerts = p1, p2, p3, p4 };

  private static final Color3f[] c3fClrs = c1, c2, c4, c1, c4, c3, c2, c3,
      c4, c1, c3, c2 };

  private static final Color3f[] indexedC3fClrs = c1, c2, c3, c4 };

  private static final int[] indices = 01303212302};

  private int[] stripVertexCounts = 333};

  private SimpleUniverse u;

  BranchGroup createSceneGraph() {
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Set up attributes to render lines
    app = new Appearance();

    transp = new TransparencyAttributes();
    transp.setTransparency(0.5f);
    transp.setCapability(TransparencyAttributes.ALLOW_MODE_WRITE);
    transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);
    app.setTransparencyAttributes(transp);

    tetraRegular = createGeometry(1);
    tetraStrip = createGeometry(2);
    tetraIndexed = createGeometry(3);
    tetraIndexedStrip = createGeometry(4);

    geoArrays[0= tetraRegular;
    geoArrays[1= tetraStrip;
    geoArrays[2= tetraIndexed;
    geoArrays[3= tetraIndexedStrip;

    shape = new Shape3D(tetraRegular, app);
    shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE);
    shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ);

    Transform3D t = new Transform3D();
    // move the object upwards
    t.set(new Vector3f(0.0f0.3f0.0f));

    // rotate the shape
    Transform3D temp = new Transform3D();
    temp.rotX(Math.PI / 4.0d);
    t.mul(temp);
    temp.rotY(Math.PI / 4.0d);
    t.mul(temp);

    // Shrink the object
    t.setScale(0.6);

    TransformGroup trans = new TransformGroup(t);
    trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);

    objRoot.addChild(trans);
    trans.addChild(shape);

    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);

    // Set up the global lights
    Color3f lColor1 = new Color3f(0.7f0.7f0.7f);
    Vector3f lDir1 = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
    Color3f alColor = new Color3f(0.2f0.2f0.2f);

    AmbientLight aLgt = new AmbientLight(alColor);
    aLgt.setInfluencingBounds(bounds);
    DirectionalLight lgt1 = new DirectionalLight(lColor1, lDir1);
    lgt1.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(aLgt);
    objRoot.addChild(lgt1);

    // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    objRoot.compile();

    return objRoot;
  }

  JPanel createGeometryByReferencePanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setBorder(new TitledBorder("Geometry Type"));

    String values[] "Array""Strip""Indexed""IndexedStrip" };
    geomType = new JComboBox(values);
    geomType.setLightWeightPopupEnabled(false);
    geomType.addActionListener(this);
    geomType.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("Geometry Type"));
    panel.add(geomType);

    String vertex_types[] "Float""P3F" };

    vertexType = new JComboBox(vertex_types);
    vertexType.setLightWeightPopupEnabled(false);
    vertexType.addActionListener(this);
    vertexType.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("VertexType"));
    panel.add(vertexType);

    String color_types[] "Float""C3F" };

    colorType = new JComboBox(color_types);
    colorType.setLightWeightPopupEnabled(false);
    colorType.addActionListener(this);
    colorType.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("ColorType"));
    panel.add(colorType);

    return panel;
  }

  JPanel createUpdatePanel() {

    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setBorder(new TitledBorder("Other Attributes"));

    String updateComp[] "None""Geometry""Color" };

    transparency = new JCheckBox("EnableTransparency"false);
    transparency.addActionListener(this);
    panel.add(transparency);

    updates = new JComboBox(updateComp);
    updates.setLightWeightPopupEnabled(false);
    updates.addActionListener(this);
    updates.setSelectedIndex(0);
    panel.add(new JLabel("UpdateData"));
    panel.add(updates);

    return panel;
  }

  public GeometryByReferenceTest() {
  }

  public void init() {
    Container contentPane = getContentPane();

    Canvas3D c = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
    contentPane.add("Center", c);

    BranchGroup scene = createSceneGraph();
    // SimpleUniverse is a Convenience Utility class
    u = new SimpleUniverse(c);

    // add mouse behaviors to the viewingPlatform
    ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
    u.addBranchGraph(scene);

    // add Orbit behavior to the ViewingPlatform
    OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(c, OrbitBehavior.REVERSE_ALL);
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);
    orbit.setSchedulingBounds(bounds);
    viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);

    // Create GUI
    JPanel p = new JPanel();
    BoxLayout boxlayout = new BoxLayout(p, BoxLayout.Y_AXIS);
    p.add(createGeometryByReferencePanel());
    p.add(createUpdatePanel());
    p.setLayout(boxlayout);

    contentPane.add("South", p);
  }

  public void destroy() {
    u.cleanup();
  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Object target = e.getSource();
    GeometryArray geo;
    boolean setColor = false, setVertex = false;
    if (target == geomType) {
      geo = geoArrays[geomType.getSelectedIndex()];
      // Set everything to null, and set it later ..
      geo.setColorRefFloat(null);
      geo.setColorRef3f(null);
      geo.setCoordRefFloat(null);
      geo.setCoordRef3f(null);
      shape.setGeometry(geoArrays[geomType.getSelectedIndex()]);

      setColor = true;
      setVertex = true;

    else if (target == transparency) {
      if (transparency.isSelected()) {
        transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.BLENDED);
      else {
        transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);
      }

    else if (target == updates) {
      updateIndex = updates.getSelectedIndex();
      if (updateIndex == 1) {
        System.out.println("Doing coordinate update");
        ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);
      else if (updateIndex == 2) {
        System.out.println("Doing color update");
        ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);
      }

    else if (target == vertexType) {
      geo = ((GeometryArrayshape.getGeometry());
      if (vertexIndex == 0) {
        geo.setCoordRefFloat(null);
      else if (vertexIndex == 1) {
        geo.setCoordRef3f(null);
      }
      vertexIndex = vertexType.getSelectedIndex();
      setVertex = true;
    else if (target == colorType) {
      geo = (GeometryArrayshape.getGeometry();
      if (colorIndex == 0) {
        geo.setColorRefFloat(null);
      else if (colorIndex == 1) {
        geo.setColorRef3f(null);
      }
      colorIndex = colorType.getSelectedIndex();
      setColor = true;
    }

    if (setVertex) {
      geo = (GeometryArrayshape.getGeometry();
      if (vertexIndex == 0) {
        if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
          geo.setCoordRefFloat(indexedFloatVerts);
        else
          geo.setCoordRefFloat(floatVerts);
      else if (vertexIndex == 1) {
        if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
          geo.setCoordRef3f(indexedP3fVerts);
        else
          geo.setCoordRef3f(p3fVerts);
      }

    }
    if (setColor) {
      geo = (GeometryArrayshape.getGeometry();
      if (colorIndex == 0) {
        if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
          geo.setColorRefFloat(indexedFloatClrs);
        else
          geo.setColorRefFloat(floatClrs);
      else if (colorIndex == 1) {
        if (geo instanceof IndexedGeometryArray)
          geo.setColorRef3f(indexedC3fClrs);
        else
          geo.setColorRef3f(c3fClrs);
      }
    }

  }

  public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new MainFrame(new GeometryByReferenceTest()800800);
  }

  public GeometryArray createGeometry(int type) {
    GeometryArray tetra = null;
    if (type == 1) {
      tetra = new TriangleArray(12, TriangleArray.COORDINATES
          | TriangleArray.COLOR_3 | TriangleArray.BY_REFERENCE);

      tetra.setCoordRefFloat(floatVerts);
      tetra.setColorRefFloat(floatClrs);

    else if (type == 2) {
      tetra = new TriangleStripArray(12, TriangleStripArray.COORDINATES
          | TriangleStripArray.COLOR_3
          | TriangleStripArray.BY_REFERENCE, stripVertexCounts);
      tetra.setCoordRefFloat(floatVerts);
      tetra.setColorRefFloat(floatClrs);

    else if (type == 3) { // Indexed Geometry
      tetra = new IndexedTriangleArray(4,
          IndexedTriangleArray.COORDINATES
              | IndexedTriangleArray.COLOR_3
              | IndexedTriangleArray.BY_REFERENCE, 12);
      tetra.setCoordRefFloat(indexedFloatVerts);
      tetra.setColorRefFloat(indexedFloatClrs);
      ((IndexedTriangleArraytetra).setCoordinateIndices(0, indices);
      ((IndexedTriangleArraytetra).setColorIndices(0, indices);
    else if (type == 4) { // Indexed strip geometry
      tetra = new IndexedTriangleStripArray(4,
          IndexedTriangleStripArray.COORDINATES
              | IndexedTriangleStripArray.COLOR_3
              | IndexedTriangleStripArray.BY_REFERENCE, 12,
          stripVertexCounts);
      tetra.setCoordRefFloat(indexedFloatVerts);
      tetra.setColorRefFloat(indexedFloatClrs);
      ((IndexedTriangleStripArraytetra)
          .setCoordinateIndices(0, indices);
      ((IndexedTriangleStripArraytetra).setColorIndices(0, indices);
    }

    if (tetra != null)
      tetra.setCapability(GeometryArray.ALLOW_REF_DATA_WRITE);
    return tetra;
  }

  public void updateData(Geometry geometry) {
    int i;
    float val;

    if (updateIndex == 1) { // geometry
      // Translate the geometry by a small amount in x
      vertexCount++;
      if ((vertexCount & 1== 1)
        val = 0.2f;
      else
        val = -0.2f;

      if (vertexIndex == 0) {
        // Do Indexed geometry
        for (i = 0; i < indexedFloatVerts.length; i += 3) {
          indexedFloatVerts[i+= val;
        }
        // Do non-indexed float geometry
        for (i = 0; i < floatVerts.length; i += 3) {
          floatVerts[i+= val;
        }
      else {
        // If p3f do each point only once
        for (i = 0; i < indexedP3fVerts.length; i++) {
          indexedP3fVerts[i].x += val;
        }
      }

    else if (updateIndex == 2) { // colors
      colorCount++;
      if ((colorCount & 1== 1)
        val = 0.4f;
      else
        val = -0.4f;
      if (colorIndex == 0) {
        // Do Indexed geometry
        for (i = 0; i < indexedFloatClrs.length; i += 3) {
          indexedFloatClrs[i+= val;
        }
        // Do non-indexed float geometry
        for (i = 0; i < floatClrs.length; i += 3) {
          floatClrs[i+= val;
        }
      else {
        // If c3f do each point only once
        for (i = 0; i < indexedC3fClrs.length; i++) {
          indexedC3fClrs[i].x += val;
        }
      }

    }

  }
}


           


       
Related examples in the same category
1. Line TypesLine Types
2. Shape: Point outlineShape: Point outline
3. Color YoyoColor Yoyo
4. Yoyo LineYoyo Line
5. The use of the GeometryInfo class and related classesThe use of the GeometryInfo class and related classes
6. Example SwitchExample Switch
7. A Morph object to animate a shape between two key shapesA Morph object to animate a shape between two key shapes
8. ExHenge - create a stone-henge like (vaguely) mysterious temple thing
9. Appearance Is Everything
10. Stereo Girl
11. Red Green GirlRed Green Girl
12. Red Green GriffinRed Green Griffin
13. cg viewer
14. A basic hierarchical model of the top part of a human torsoA basic hierarchical model of the top part of a human torso
15. A large hollow box
16. Java 3D Box and a custom Cuboid implementationJava 3D Box and a custom Cuboid implementation
17. A simple class using the an indexed quadrilateral arrayA simple class using the an indexed quadrilateral array
18. Simple Indexed Quad NormalsSimple Indexed Quad Normals
19. Simple Indexed QuadSimple Indexed Quad
20. Twist Strip visual objectTwist Strip visual object
21. Door AppDoor App
22. ShadowApp creates a single planeShadowApp creates a single plane
23. TeapotTeapot
24. MorphingMorphing
25. VolRend
26. GouraudGouraud
27. An Object An Object
w___w_w_.__j__a_v_a_2_s___.c__o_m_ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.