The use of the GeometryInfo class and related classes : Object Model « 3D « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » 3D » Object ModelScreenshots 
The use of the GeometryInfo class and related classes
The use of the GeometryInfo class and related classes


/*
 * GeomInfoApp.java 1.0 99/02/19
 
 * Copyright (c) 1999 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.
 * Licensee represents and warrants that it will not use or redistribute the
 * Software for such purposes.
 */

/*
 * GeomInfoApp.java demonstrates the use of the GeometryInfo class and related
 * classes.
 
 * This program creates a car shape (not a fancy car, though) using GeometryInfo
 * objects. One GeometryInfo object specifies the side of the car using a
 * polygon (not a triangle, nor a quad). The GeometryInfo and other classes
 * convert the polygons into a triangle strips with normals.
 
 * Note that about half of the source code just specifies the input data to the
 * GeometryInfo objects. The interesting part starts around line 210.
 
 * An alternative data set is provided (in the comments) for further
 * experimentation - see the tutorial text.
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Background;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.ColoringAttributes;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.LineArray;
import javax.media.j3d.LineAttributes;
import javax.media.j3d.LineStripArray;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.RotationInterpolator;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.GeometryInfo;
import com.sun.j3d.utils.geometry.NormalGenerator;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Stripifier;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Triangulator;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class GeomInfoApp extends Applet {

  float[] createCoordinateData() {
    float[] data = new float[69 3]// ******
    int i = 0;

    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//0
    data[i++= -0.9f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//1
    data[i++= -0.8f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f//2
    data[i++= -0.6f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f//3
    data[i++= -0.5f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//4
    data[i++0.2f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//5
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f//6
    data[i++0.5f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f//7
    data[i++0.6f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//8
    data[i++1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//9
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f//10
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f//11
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f//12
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f//13
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f//14
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f//15
    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f//16
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 0 17
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 1 18
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 2 19
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 3 20
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 4 21
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 5 22
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f// 6 23
    data[i++1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 7 24
    data[i++0.6f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 8 25
    data[i++0.5f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f// 9 26
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f//10 27
    data[i++0.2f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f//11 28
    data[i++= -0.5f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f//12 29
    data[i++= -0.6f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f//13 30
    data[i++= -0.8f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f//14 31
    data[i++= -0.9f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f//15 32
    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f//16 33
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 0 34
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f// 1 35
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f// 2 36
    data[i++1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f// 3 37
    data[i++1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 4 38
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f// 0 39
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 1 40
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 2 41
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++0.3f// 3 42
    data[i++1.2f;
    data[i++= -0.1f;
    data[i++= -0.3f// 4 43
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 0 44
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 1 45
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f// 2 46
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 3 47
    data[i++0.5f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 4 48
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 0 49
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 1 50
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f// 2 51
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f// 3 52
    data[i++0.1f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 4 53
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 0 54
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 1 55
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 2 56
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++0.3f// 3 57
    data[i++= -0.5f;
    data[i++0.3f;
    data[i++= -0.3f// 4 58
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 0 59
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 1 60
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 2 61
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 3 62
    data[i++= -1.1f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 4 63
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 0 64
    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++= -0.3f// 1 65
    data[i++= -1.3f;
    data[i++= -0.3f;
    data[i++0.3f// 2 66
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++0.3f// 3 67
    data[i++= -1.3f;
    data[i++0.0f;
    data[i++= -0.3f// 4 68
    System.out.println("end polygon; total vertex count: " + i / 3);

    // ****** This is the data for the hood, roof, trunk, front and rear
    // glass
    // ****** remove the comments markers below (slash-star) and (star
    // slash)
    // ****** and add the appropriate comment markers above.
    // ****** modification of other lines of code is necessary to use this
    // data
    // ****** one line above and two lines below
    /*
     * data[i++]= 1.3f; data[i++]= -0.3f; data[i++]=-0.3f; // 0 35
     * data[i++]= 1.2f; data[i++]= -0.1f; data[i++]=-0.3f; // 1 36
     * data[i++]= 0.5f; data[i++]= 0.0f; data[i++]=-0.3f; // 2 37 data[i++]=
     * 0.1f; data[i++]= 0.3f; data[i++]=-0.3f; // 3 38 data[i++]= -0.5f;
     * data[i++]= 0.3f; data[i++]=-0.3f; // 4 39 data[i++]= -1.1f;
     * data[i++]= 0.0f; data[i++]=-0.3f; // 5 40 data[i++]= -1.3f;
     * data[i++]= 0.0f; data[i++]=-0.3f; // 6 41 data[i++]= -1.3f;
     * data[i++]= -0.3f; data[i++]=-0.3f; // 7 42 data[i++]= -1.3f;
     * data[i++]= -0.3f; data[i++]= 0.3f; // 8 43 data[i++]= -1.3f;
     * data[i++]= 0.0f; data[i++]= 0.3f; // 9 44 data[i++]= -1.1f;
     * data[i++]= 0.0f; data[i++]= 0.3f; // 10 45 data[i++]= -0.5f;
     * data[i++]= 0.3f; data[i++]= 0.3f; // 11 46 data[i++]= 0.1f;
     * data[i++]= 0.3f; data[i++]= 0.3f; // 12 47 data[i++]= 0.5f;
     * data[i++]= 0.0f; data[i++]= 0.3f; // 13 48 data[i++]= 1.2f;
     * data[i++]= -0.1f; data[i++]= 0.3f; // 14 49 data[i++]= 1.3f;
     * data[i++]= -0.3f; data[i++]= 0.3f; // 15 50 data[i++]= 1.3f;
     * data[i++]= -0.3f; data[i++]=-0.3f; // 16 51 System.out.println("end
     * polygon; total vertex count: "+i/3);
     */
    // ****** end of the alternative polygon data
    return data;
  }

  Appearance createMaterialAppearance() {

    Appearance materialAppear = new Appearance();
    PolygonAttributes polyAttrib = new PolygonAttributes();
    polyAttrib.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
    materialAppear.setPolygonAttributes(polyAttrib);

    Material material = new Material();
    material.setDiffuseColor(new Color3f(1.0f0.0f0.0f));
    materialAppear.setMaterial(material);

    return materialAppear;
  }

  Appearance createWireFrameAppearance() {

    Appearance materialAppear = new Appearance();
    PolygonAttributes polyAttrib = new PolygonAttributes();
    polyAttrib.setPolygonMode(PolygonAttributes.POLYGON_LINE);
    materialAppear.setPolygonAttributes(polyAttrib);
    ColoringAttributes redColoring = new ColoringAttributes();
    redColoring.setColor(1.0f0.0f0.0f);
    materialAppear.setColoringAttributes(redColoring);

    return materialAppear;
  }

  /////////////////////////////////////////////////
  //
  // create scene graph branch group
  //
  public BranchGroup createSceneGraph(boolean wireFrame) {
    int total = 0;

    System.out.println("\n --- geometry debug information --- \n");

    float[] coordinateData = null;
    coordinateData = createCoordinateData();
    int[] stripCount = 1717555555}// ******
    //        int[] stripCount = {17,17,17}; // ******

    for (int i = 0; i < stripCount.length; i++) {
      System.out.println("stripCount[" + i + "] = " + stripCount[i]);
      total += stripCount[i];
    }

    if (total != coordinateData.length / 3) {
      System.out.println("  coordinateData vertex count: "
          + coordinateData.length / 3);
      System.out.println("stripCount total vertex count: " + total);
    }

    GeometryInfo gi = new GeometryInfo(GeometryInfo.POLYGON_ARRAY);
    gi.setCoordinates(coordinateData);
    gi.setStripCounts(stripCount);

    Triangulator tr = new Triangulator();
    //        Triangulator tr = new Triangulator(1);
    System.out.println("begin triangulation");
    tr.triangulate(gi);
    System.out.println("  END triangulation");
    gi.recomputeIndices();

    NormalGenerator ng = new NormalGenerator();
    ng.generateNormals(gi);
    gi.recomputeIndices();

    Stripifier st = new Stripifier();
    st.stripify(gi);
    gi.recomputeIndices();

    Shape3D part = new Shape3D();
    if (wireFrame == true)
      part.setAppearance(createWireFrameAppearance());
    else
      part.setAppearance(createMaterialAppearance());
    part.setGeometry(gi.getGeometryArray());

    /////////////////////////////

    BranchGroup contentRoot = new BranchGroup();

    // Create the transform group node and initialize it to the
    // identity. Add it to the root of the subgraph.
    TransformGroup objSpin = new TransformGroup();
    objSpin.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    contentRoot.addChild(objSpin);

    objSpin.addChild(part);

    ////////////////////////
    LineStripArray lineArray = new LineStripArray(69,
        LineArray.COORDINATES, stripCount)//*****
    //        LineStripArray lineArray = new LineStripArray(51,
    // LineArray.COORDINATES, stripCount); //*****
    lineArray.setCoordinates(0, coordinateData);
    Appearance blueColorAppearance = new Appearance();
    ColoringAttributes blueColoring = new ColoringAttributes();
    blueColoring.setColor(0.0f0.0f1.0f);
    blueColorAppearance.setColoringAttributes(blueColoring);
    LineAttributes lineAttrib = new LineAttributes();
    lineAttrib.setLineWidth(2.0f);
    blueColorAppearance.setLineAttributes(lineAttrib);
    objSpin.addChild(new Shape3D(lineArray, blueColorAppearance));

    Alpha rotationAlpha = new Alpha(-116000);

    RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(rotationAlpha,
        objSpin);

    // a bounding sphere specifies a region a behavior is active
    // create a sphere centered at the origin with radius of 1
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere();
    rotator.setSchedulingBounds(bounds);
    objSpin.addChild(rotator);

    DirectionalLight lightD = new DirectionalLight();
    lightD.setDirection(new Vector3f(0.0f, -0.7f, -0.7f));
    lightD.setInfluencingBounds(bounds);
    contentRoot.addChild(lightD);

    AmbientLight lightA = new AmbientLight();
    lightA.setInfluencingBounds(bounds);
    contentRoot.addChild(lightA);

    Background background = new Background();
    background.setColor(1.0f1.0f1.0f);
    background.setApplicationBounds(bounds);
    contentRoot.addChild(background);

    // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    // contentRoot.compile();

    return contentRoot;
  // end of CreateSceneGraph method of MobiusApp

  // Create a simple scene and attach it to the virtual universe

  public GeomInfoApp(String[] args) {
    setLayout(new BorderLayout());
    Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(null);
    add("Center", canvas3D);

    BranchGroup scene = createSceneGraph(args.length > 0);

    // SimpleUniverse is a Convenience Utility class
    SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

    simpleU.addBranchGraph(scene);
  // end of GeomInfoApp constructor

  //  The following allows this to be run as an application
  //  as well as an applet

  public static void main(String[] args) {
    System.out.print("GeomInfoApp - Java 3D API demo program\n");
    System.out.print("A demonstration of using the GeometryInfo class.\n");
    System.out.print("The blue lines show the input geometry - the red ");
    System.out
     &